第七十一章:调研-《让你办厂,你办成太空要塞?》
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外装部品是指在产品外观上看得到的部品和一些相关的结构件,按照造型设计的效果图将外观零件拆分成可以简单加工的多个部品,比如新款电视机的外壳、按键等。
与外装一起容易混淆的就是外观部品,它特点就是尺寸必须严丝合缝、外观效果必须达到设计标准,并且在周瑜主导的新产品高标准中,轴孔配合的尺寸要求比以往产品更高。
甚至在某些特殊不外观、外装部件里,西蜀新科的研发团队舍弃了以前的塑料、金属材料,转而使用合金材料和能够购买到的高分子材料,以加强强度、满足轻量化需要。
并且不仅仅是材料,还有项目设计小组还要考虑到产品的冷却散热,等到初步造型完成后使用切割造型及手工加工的方法做出设计试作品,然后与技术研发部门搞出来的各项成品试装,试验以发现并总结问题,修改问题。
由于这是西蜀新科第一次从零部件设计研发到成品设计研发都同步进行的大工程,哪怕有周瑜、田健恒和从辅旦大学邀请来的专业团队一起协力工作,但还是出现了各种问题。
比如音响设备在第一轮组装的时候,就因为部分外形参数的问题,导致试验样机的造型变得十分奇怪,那一个大音响就像是大号机顶盒,十分突兀。
万能遥控板无法在远距离和有遮挡的情况下控制电视机更换频道、加减音量,并且在电视机的机顶盒增加内存时,会出现读取错误的bug。
具有光线感知功能的智能窗帘进步还是十分明显,每一次室内光线的变动,都能缓缓进行工作,保证室内的光亮程度可以让人感觉到轻松舒适。
只不过开发体感互动小游戏的项目组就彻底拖慢了脚步。
虽然现在这个时代索尼等企业已经做出了类似打网球的体感游戏,但基础功能还是依靠摄像头和游戏用手柄完成的。
虽然很不想当妖孽天才,但是在看到体验游戏项目组交出来的那一堆垃圾之后,为了不让研发经费就这么被白白浪费,周瑜还是进入了游戏项目组,试着提供最简单的游戏开发方案。
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